我们是游戏开发者,也是玩家

我们的优势

优势什么的,我们并没有:-(

团队年轻化

SYH工作室的大部分成员都是大学生,甚至还有高中生和初中生

玩者之心

我们所有人曾经都是玩家,现在也是,因此我们有能力去了解玩家需要什么

成员介绍

我们目前并没有多少成员…

一杯冰摩卡

  • SYH Studio创始人,本网站管理员,于2022年夏天开始游戏开发,目前有处女作《Relive》,现在就读于软件工程专业

经纬

  • 热爱电子游戏的大学生,曾担任某同人Wiki写手,目前就读于某211大学

阿蓝

  • SYH Studio画师

关于作者

一杯冰摩卡

怀有游戏开发梦的大学生

Passages

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  • 游戏说明书消亡史

    不知在各位的印象里,游戏是否带有说明书?

    在以前那个信息不发达的年代,游戏说明书几乎是游戏的标配,除了基本的操作方式外,还会附带游戏的设定、插画等内容

    可是,在如今打开一款游戏的实体版包装,除了一张卡带/光碟,有些时候会带一些宣传册之外,再无他物

    曾经,你可以在游戏附带的纸制品里学到游戏的操作方式,因为在那个年代,游戏容量寸土寸金,开发商不得已才将具体的操作方式放在游戏之外。如今,游戏容量已经不再困扰开发者,于是开发者们都选择了在游戏中进行新手引导,这看似是好事。但不是所有的公司都是任天堂,大多数的新手引导都是填鸭式的教学,让玩家望而却步

    其次,随着互联网越来越发达,像是游戏设定和插画这类东西,在互联网上可以很容易地找到,因此,游戏厂商似乎达成了一致,取消了纸质品

    如今,你依然可以看到随游戏附带的纸制品,不过是在“限定版”“豪华版”里面……

    前段时间,索尼宣布要取消实体版游戏,许多玩家对索尼口诛笔伐,但我一点也不意外,游戏的实体版本身就比数字版利润要低,还有泄漏的风险,所以索尼这次绝对不是临时起意,而是蓄谋已久,而索尼打出了莱克星顿的第一枪,我有理由相信,之后任天堂、微软都会相继取消实体版游戏,这只不过是时间问题……

    感谢你看到这里,祝你拥有美好的一天!

    IceMocha 9.8.2026

  • AI技术真的是游戏产业的未来吗?

    如今的生成式AI,相比于几年前,已经相当成熟,曾经的六指、进食问题,现在统统得到了改善,AI作曲也相当成熟,可以创作出让人舒服的旋律.

    AI技术,会渗透游戏产业吗?我觉得不一定.

    首先,现在的很多玩家都是反对AI的,使用AI的游戏给人一种偷懒的感觉.当游戏里一切都由AI生成,人只负责组装和发布,这何尝不是一种“赛博预制菜”?玩家只会觉得,自己被敷衍了,当玩家花了钱却没有得到应有的对待,那这个游戏开发商就离灭亡不远了.

    其次,AI创作存在版权问题,当融合了多位画师风格的AI吐给你画时,这幅画的版权属于你?还是AI厂商?还是那些画师?

    曾经,在那个技术不发达的年代,游戏开发商们愿意竭尽全力去做到最好,也愿意充分发挥自己的创意,而现在技术发达了,游戏开发商们却想着偷懒,用AI生成的没有温度的数据去欺骗玩家,这本质上就是一场诈骗,一场对玩家真心的诈骗.

    生成式AI刚刚诞生时,我是持乐观态度的,或许是那时我只把AI当作一种玩具吧,还记得之前和群友用AI绘图,真的很快乐.后来,事情开始不对劲了起来,我始终觉得AI生成的事物是上不了台面的,可是我居然在市面上,看到了有游戏厂商用AI制作游戏.说实话,AI生成的图片和视频让我感到不适,我看它们就像在看纸扎的人.

    说白了,AI始终在模仿,而不是在创作.电子游戏,被很多人认为是第九艺术,但是在游戏开发中使用AI,本质上是一场对艺术的亵渎,我们并不反感AI,而是反感他们用AI,一次次浇灭我们对电子游戏的热爱.

    AI代替不了真人,token代替不了真心.

    个人感觉今天不在状态,文章逻辑欠佳,下一篇文章我会更加用心,或许哪天我有更多感触后,会给这篇文章写个重制版吧,最后,祝你拥有美好的一天!

    IceMocha 9.10.2026


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